Grafikchip

Nvidia-GeForce-6-Serie

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NVIDIA 6600GT GPU
NVIDIA 6600GT GPU

Die NVIDIA-GeForce-6-Serie ist der direkte Nachfolger der GeForce-FX-Serie und damit die sechste Generation mit dem Namen GeForce. Mit dieser Grafikchip-Generation führte NVIDIA als Hersteller Pixel- und Vertexshader 3.0 (SM 3.0) und bei den Top-Versionen das SLI ein. Hauptkonkurrent ist die ATI-Radeon-X-Serie.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Technisches

NVIDIA NV43 ohne Kühlkörper
NVIDIA NV43 ohne Kühlkörper

[Bearbeiten] Quads

Die verwendeten Grafikchips bestehen aus sog. "Quads". Je nach Version können Quads auch deaktiviert werden. Eine Quad besteht bei der GeForce-6-Serie aus vier Grafikpipelines, einer TMU und einer VPU (4x1x1). Die Grundversion eines jeden Chips besteht allerdings aus vier Grafikpipelines, einer TMU und drei VPUs (4x1x3). Je nach Ausbaustufe erhöht sich also die Ausstattung bei z.B. zwei Quads auf 8x1x4 und bei drei Quads auf 12x1x5 usw. So werden alle gewünschten Konfigurationen erreicht.

Eine Ausnahme ist der NV43-Grafikprozessor, der in seiner maximalen Ausbaustufe mit zwei aktivierten Quads trotzdem nur 8x1x3 statt 8x1x4 besitzt. Mit einer Quad ist allerdings wie erwartet 4x1x3.

[Bearbeiten] Grafikprozessoren

Innerhalb der GeForce-6-Serie kommen verschiedene Grafikprozessoren zum Einsatz, die sich hinsichtlich ihrer Fertigungstechnik, ihrer nativen Schnittstelle und ihrer max. Quad-Anzahl unterscheiden.

Übersicht Grafikchips der NVIDIA-GeForce-6-Serie
Grafikchip Fertigung Renderpipelines DirectX / OpenGL
Version
Schnitt-
stelle
Prozess
(in nm)
Transistoren
(in Mio.)
Die-Fläche
(in mm²)
max. Quad-Anzahl Pipes x TMU x VPU Pixel-
shader
NV40
130
222
305
4 Quads
16 x 1 x 6
3.0
9.0c / 1.5
AGP 8x
NV41
130
222
3 Quads
12 x 1 x 5
3.0
9.0c / 1.5
PCIe
NV42
110
202
3 Quads
12 x 1 x 5
3.0
9.0c / 1.5
PCIe
NV43
110
146
2 Quads
8 x 1 x 3
3.0
9.0c / 1.5
PCIe
NV44
110
75
1 Quad
4 x 1 x 3
3.0
9.0c / 1.5
PCIe
NV45
130
222
4 Quads
16 x 1 x 6
3.0
9.0c / 1.5
PCIe

[Bearbeiten] Namensgebung

GeForce 6800 GT mit AGP
GeForce 6800 GT mit AGP

Da die GeForce FX nur mäßig am Markt erfolgreich war und sich NVIDIA vom schlechten Image der FX-Serie trennen wollte, wurde bei der GeForce-6-Serie das erst vorher eingeführte "FX" wieder weggelassen und die Grafikchips allgemein nur noch mit einer vierstelligen Nummer bezeichnet, die alle mit "6" beginnen. Innerhalb der Familie gilt allerdings nach wie vor eine ähnliche Aufteilung nach Segmenten wie bei der GeForce FX. Zusätzlich zu den diskreten Grafikchips integriert NVIDIA auch Grafikkerne auf Basis der Geforce-6-Serie in den Chipsätzen der Serie nForce4, diese werden unter den Namen Geforce 6100, Geforce 6150 LE und Geforce 6150 vermarktet.

Aufteilung:

Buchstabenkürzel

  • LE – Sehr schwache Version
  • XT – Sehr schwache Version
  • kein Suffix – Budgetversion
  • GTO – Sondermodell (nur OEM-Markt), leistungsstärker als Version ohne Suffix
  • GS – Mittelstarke Version einer Serie
  • GT – Leistungsfähige Version, im Mainstream-Segment die leistungsfähigste Version
  • Ultra – Leistungsstärkstes Modell (nur im High-End-Segment)

Das Kürzel TC gibt an, dass die Technologie Turbo Cache verwendet wird.

[Bearbeiten] Modelldaten

Übersicht Modelle der NVIDIA-GeForce-6-Serie
Modell Monat/Jahr Grafikprozessor (GPU) Grafikspeicher Sonstiges
Typ Aktivierte
Quads
Takt
(MHz)
Füllrate
(MT/s)
Größe
(MiB)
Takt
(MHz)
Typ Bandbreite
(GB/s)
GeForce 6200
2004
NV43
NV44
1 Quad
300
1200
64
128
256
250
64 Bit DDR
128 Bit DDR
4,0
8,0
GeForce 6200 TC
2005
NV44
1 Quad
300
1200
64
128
256
250
32 Bit DDR
64 Bit DDR
2,0
4,0
TurboCache
GeForce 6500
2005
NV43
1 Quad
350
1400
128
256
275
64 Bit DDR
4,4
GeForce 6600 LE
2005
NV43
1 Quad
300
1200
128
256
250
128 Bit DDR
8,0
GeForce 6600
2005
NV43
2 Quads
300
2400
128
256
250
128 Bit DDR
8,0
GeForce 6600 DDR2
2005
NV43
2 Quads
350
2800
128
256
512
400
128 Bit DDR2
12,8
GeForce 6600 GT
2005
NV43
2 Quads
500
4000
128
256
500
128 Bit GDDR3
16,0
SLI-Support
GeForce 6800 LE
2004
NV40
2 Quads
325
2600
256
300
256 Bit DDR
19,2
SLI-Support
GeForce 6800 XT
2005
NV40
NV41
2 Quads
300
2600
256
350
128 Bit DDR
256 Bit DDR
11,2
22,4
SLI-Support
GeForce 6800 AGP
04/2004
NV40
3 Quads
325
3900
128
256
350
256 Bit DDR
22,4
SLI-Support
GeForce 6800 PCIe
12/2004
NV41
NV42
3 Quads
325
3900
256
300
256 Bit DDR
19,2
SLI-Support
GeForce 6800 GTO
2004
NV41
NV45
3 Quads
350
4200
256
450
256 Bit GDDR3
28,8
OEM-Produkt; SLI-Support
GeForce 6800 GS AGP
12/2005
NV40
3 Quads
350
4200
256
500
256 Bit GDDR3
32,0
GeForce 6800 GS PCIe
11/2005
NV42
3 Quads
425
5100
256
500
256 Bit GDDR3
32,0
SLI-Support
GeForce 6800 GT
05/2004
11/2005
NV40
NV45
4 Quads
350
5600
256
512
500
256 Bit GDDR3
32,0
SLI-Support
GeForce 6800 Ultra
04/2004
06/2004
NV40
NV45
4 Quads
400
6400
256
512
550
256 Bit GDDR3
35,2
SLI-Support

Hinweise:

  • Die angegeben Taktraten sind die von NVIDIA empfohlenen bzw. festgelegten. Allerdings liegt die finale Festlegung der Taktraten in den Händen der jeweiligen Grafikkarten-Hersteller. Daher ist es durchaus möglich, dass es Grafikkarten-Modelle gibt oder geben wird, die abweichende Taktraten besitzen.
  • Auch obliegt es den Herstellern, ob die finale Grafikkarte einen PCIe- oder einen AGP-Anschluss aufweist, denn GPUs mit nativer PCIe-Schnittstelle lassen sich mit Hilfe eines Brückenchips auch für AGP-Grafikkarten nutzen.
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