Defcon ist der dritte Titel von Introversion Software, welcher am 29. September 2006 erschien. Es ist ein Echtzeitstrategiespiel und basiert größtenteils auf dem Film WarGames. In diesem Anti-Kriegs-Film übernimmt ein jugendlicher Hacker die Kontrolle über das amerikanische Atomwaffen-Arsenal, ohne dieses zunächst zu wissen. Er geht davon aus, dass er ein Computerspiel mit dem Namen Global Thermonuclear War begonnen hat. Bezug zu WarGames wurde schon vorher aufgenommen. In Uplink, dem ersten Spiel von Introversion, gibt es (als Easter Egg) einen „Protovision Game Server“ (Protovision war die Firma, die der Jugendliche im Filme WarGames hacken wollte), auf dem man Global Thermonuclear War „spielen“ kann.
Inhaltsverzeichnis |
Eine normale Runde in Defcon dauert ungefähr 45 Minuten. Der Spieler hat dabei eine im Computerstil der 1980er Jahre gehaltene Weltkarte. Ziel des Spiels ist es, die höchste Punktzahl zu erreichen. Um das zu erreichen, muss der Spieler dem Gegner größtmöglichen Schaden zufügen, indem er dessen Städte bombardiert, und zugleich eigene Verluste vermeiden. Man beginnt auf einem Kontinent, den es zu verteidigen gilt. Außerdem werden hier die militärischen Einheiten und die Gebäude aufgestellt, um den Gegner damit anzugreifen.
Das Spiel besteht aus fünf Phasen (sogenannte DEFCONs), die dem Spieler Zeit lassen, sein Vorgehen genau zu planen. Die Runde beginnt mit „DEFCON 5“ und endet mit „DEFCON 1“ (zwischen jeder Phase liegen ungefähr 6 Minuten). Außerdem beendet ein „Victory Counter“ das Spiel automatisch, wenn während „DEFCON 1“ eine Mindestzahl an verbliebenen Atomwaffen erreicht wird. Es gilt:
Text und Bilder der Lexikonartikel stammen aus der freien Enzyklopädie Wikipedia und stehen unter der GNU Free Documentation License.