Wings 3D | |
---|---|
3D-Modeller auf Subdivision-Basis | |
Basisdaten | |
Entwickler: | Björn Gustavsson, Dan Gudmundsson und andere |
Aktuelle Version: | 0.99.03 (15. Juni 2008) |
Betriebssystem: | Microsoft Windows, Linux, Mac OS X |
Kategorie: | 3D-Computergrafik |
Lizenz: | BSD-Lizenz |
Deutschsprachig: | ja |
Website: | wings3d.com |
Wings 3D oder auch Wings ist freie Software zur einfachen Erstellung von 3D-Modellen. Vorlage war Nendo und Mirai von Izware, die ebenfalls die Winged edge Datenstruktur benutzen. Wings 3D ist in Erlang geschrieben und für mehrere Plattformen wie Windows, Linux und Mac OS X PowerPC/Intel verfügbar.
Dieses Programm ist gegenüber anderen ähnlichen Programmen wie Blender dafür bekannt, dass es eine einfach zu handhabende Benutzeroberfläche besitzt und somit für Anfänger und erfahrene Nutzer leicht zu erlernen ist. Zur Bedienung ist eine 3-Tasten-Maus dringend zu empfehlen, da die meisten Menüs über die Maus angesteuert werden. Wings 3D eignet sich gut für die Texturierung und Erstellung von Polygon-Netzen niedriger bis mittlerer Dichte, ist allerdings nur bedingt in der Lage, erstellte 3D-Modelle zu rendern. Um fotorealistische Bilder zu erhalten, muss stattdessen ein externer Renderer wie YafRay benutzt werden, oder über standardisierte Ausgabeformate in anderen Programmen wie Blender die Szene erstellt und gerendert werden. Eine bemerkenswerte Eigenschaft von Wings 3D ist die Nachahmung der Handhabung verschiedener anderer 3D-Grafik-Software.